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2013年05月

セルゲイナス転生「アスタロト」と「かいけつマスク」


メガコのDQ10冒険記

メガコのDQ10冒険記

僕のドラクエ10は終わったッ!【完】
※今回は釣り記事ではありません

1.4で追加された転生モンスターラスト7匹目は、
セルゲイナス転生の「アスタロト」

トータル408匹目で出ました
上の固定沸きポイントに陣取ってたんですが、
沸いたときにちょうどほかの人がきてて取られてたらと思うとゾっとします

僧侶は余裕でカンストしました
特訓ポイントおいし・・・くないです

408匹という数字自体は転生狩りの中では雑魚中の雑魚ですが、
こいつの場合、沸き時間や取り合い考えると一匹5分計算でも2000分
時間にして30時間超
あれ、たいしたことない時間に感じるのが怖い

構成は会心G僧侶、ツメ盗賊、魔戦、魔法でした
アスタロトはためてからの攻撃かメラガイアー撃つくらいで怖い攻撃は皆無
セルゲイナス対策にロイヤルあるといいかもしれません
だいたい最初に寝かしてマホトラ、ぶきみしてました
連戦が楽になります
また、魔戦に聖女配れば痛恨からの必殺チャンスも増えます
ついでに魔戦にズッシすれば魔法がタゲられても相撲拮抗します

ドロップはかいけつマスク、きんかい×2でした
マスクの基礎効果は「夜 戦闘開始時20%でためる」です
最初ゴミかと思ったけどそれなりに使い道はあるかもしれません
まあゴミですけど
追記:合成で攻撃+1~2がつくそうです。神アクセでした

メガコのDQ10冒険記

見た目はこんな感じです

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狩場で起きた出来事

1:我々のセルゲイナス、あるいは暴言誹謗中傷

2:MPK
→フォレスドンやトリカを誘導する行為

3:ドルボードで直立不動
→取らせまいという"意思"を感じます

2のMPKはついに始まったかという感じですね

いやあ疲れました
しかしながら、これ、キングリザードとか転生対象になったらどうなってしまうんだ・・・
一応、すべての雑魚モンスターは転生モンスター追加予定らしいけど・・・

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プク子、商人に再び会う。トルネコの仕様変更について


メガコのDQ10冒険記

プク子が商人に会いました
今日の迷宮はひどかったです
二人回線切断してそのまま戻ってきませんでした
残された二人でとりあえず頑張っていったらこのご褒美です
残り物には福がある

今回わかったのですが、
1.4からトルネコは隠し階じゃなくて、ボス手前の赤宝箱2個出るエリアで出るようになったみたいです
こうすれば確かにコイン使っても関係ないですね

キャッツコインは8000Gでした

プク子が今まで商人からもらったもの

①教授のメガネ
②はぐれメタルのコイン

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セルゲイナスの状況ですがそろそろ400匹いきそうです
1000までに出ればいいやと思い始めてきました

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VロンとVロン像とセルゲイナス転生「アスタロト」

メガコのDQ10冒険記

ついに・・・・・!





























いや、別のPTが戦ってるのを見ただけです
うらやましい

現在セルゲイナス158匹
黙々と狩ります

応援しながら見てたんですが、HPはとにかく高く、魔法戦士の必殺きてもMP空になってたっぽいです
攻撃はためてからの通常、連続攻撃くらいでそう怖い攻撃はなかったみたいです
早く会いたいな

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メガコのDQ10冒険記

Vジャンプ買っちゃいました
読むものがなさすぎて困る
ソウラだけ読もうと思ったけどぱらぱら見てやめちゃいました
Vロン像は思ったよりちっちゃいけど、作りはがんばってました


メガコのDQ10冒険記

そして、Vロン
なかなか面白かったです
読んでるVジャンプのコマもなんか書いてあって凝ってました

攻撃は「通常攻撃」と「Vジャンプ」
Vジャンプは食らうとHP一桁+転びのようです
Vジャンプは技名見てからジャンプすれば避けられます
じひきびも技名見てからでいいのかな?今度試してみたいです

Vロン強は「Vジャンプ」に加えて、「Wジャンプ」をしてきます
Wジャンプは食らうと9999ダメージ食らいます
これも技名見てからジャンプで余裕っぽいです

一応わたあめ食べました
わたあめ食べると世界が変わった
これ普通に売ってください

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依頼書金策としぐさ「苦笑い」

1.4で実装された依頼書クエスト
敵を倒すと時々依頼書を落として、依頼書を読むことでクエストを受注できます

以下のルールがあります
・受けられるクエストは同時に一つまで
・達成報告はレンドア南のモンスター討伐隊本部で行う
・クエスト完了済みで、未報告の依頼書は8つまで貯められる
・依頼書は一人が読めばPT全員が受注できる

4ポチ目がミソです

依頼内容は○○のモンスターを場所問わず○匹討伐で、
報酬は以下に大別されます

・ふくびき券(およびふくびき補助券)
・素材
・消費アイテム
・メダルで交換可能なしぐさ書
・依頼書のみで入手可能なしぐさ書

ふくびき券はアストルティアでは1000Gの価値があるとされています
しぐさ書はバザーで値段見ればわかりますがどれもそれなりのお値段です

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依頼書金策とは、すなわち、
参加費を徴収して依頼書を読んでPT全員で報酬を得る行為を指します

参加費は人それぞれですが、
報酬の相場の半額を設定すると集まりがいいようです。

例1)
報酬:ふくびき券4枚
参加費:2000~2400G

例2)
報酬:バザーで12000Gくらいのしぐさ書
参加費:5000~6000G

しぐさ書はメダルで入手可能なものは相場より結構下げる必要はありそうです

素材については一工夫をするとよさそうです
たとえば、ある地域に生息する魔物の討伐依頼をかき集めてから募集するなど
以前ボロヌスの穴に住むモンスターの依頼書を5つくらい集めた募集を見ました
相場からしても募集主にも参加者もどちらも美味しい金額設定で案の定すぐ埋まってました

素材はかがやき草×24とかブルーアイ×17とかそれなりのものがあるので、
ただ使うより&バザーに出すより工夫することでちょっとした金策になりえます

現状バザーの検索が使いづらいのが難点です
だからこそ掘り出し物があるかもしれません

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セルゲイナス転生狙いをやっていたところ、
「苦笑い」のしぐさ書が報酬の依頼書を落としたので、今日の金策を実行しました
バザーで12000Gなので、6000Gで募集したところ、すぐ埋まりました
報酬のしぐさ書を使っても手元に18000G残ります
仮に12000Gでしぐさ書を売ったら30000Gの儲けでした

苦笑いはこんな感じ

メガコのDQ10冒険記



メガコのDQ10冒険記

え、これ・・・呆れ顔じゃね?

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花咲く季節のハッピーバースデーイベント前半開始!

今日からイベントが始まりました
「花咲く季節のハッピーバースデー」

まず前半のクエです
「幸せの花を探して」

メガコのDQ10冒険記
レンドア北宿屋の入って右手側部屋にいるミナヅキさんから受注します
例によって手紙も届いてます

①マザーウッドから女神のガーベラを入手
②ふくびきorバザーから妖精のスイートピー入手
③天使のスズランを種から育てるか、バザーから入手


①~③をこなすとVロンコインをもらえます

女神のガーベラはちょっと渋いみたいです
バザーで現在250G

妖精のスイートピーは7等(聖水)差し替えです
30枚ほど引いて7つゲットしました
バザーで現在2000G

天使のスズランは二日で収穫できるようです
ナイトマリー植えたばっかですが引っこ抜きました

Vロンコインを迷宮でささげると、V龍と戦えて、
勝つと7種類あるVロン家具のうち一つがもらえるようです

http://vjumpbooks.com/dqnetwork/vronmovie.html
動画がありますが、Vジャンプなる強制すっころび必ず瀕死になる攻撃をもっているようです
この攻撃に限らず地響きなんかはジャンプでよけられるようですね
昨日知りましたw怖くてできないけど

滞空時間延びるアイテムもじゅもんで配布してるので、ジャンプ推奨ですね
ちゃんとよけないと太郎さんになります

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‐戦闘終了‐

刹那:なんで太郎さんジャンプで避けなかったの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:基本的にジャンプするのは論外だけど
刹那:地響き系統の攻撃はジャンプで回避。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:サボるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります

‐太郎さんがパーティーから追放されました‐

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イベント後半は強V龍と戦えるようです
詳細は不明
Wジャンプで9999ダメージ食らって死んでました
どこのFFだ
メガコのDQ10冒険記

とりあえず5キャラ庭に種まいてきます
クエストリプレイでもVロンコインがもらえるので、
はぐメタコイン(またはメタスラコイン)持ち寄り即死回しがもっと簡単にできるようになりますね

何が言いたいかというとコイン高騰フラグ!
Vロンコイン自体は取引不可だと思います

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今の日課とセルゲイナス転生状況

1.4で以下の変更がありました

・毎日討伐依頼の報酬をゴールドで受け取れるようになった
・ギルド依頼改善

今オガ子の名声は40なんですが、
5000Gオーバーの依頼が毎日出ます
大体20匹で5000、40匹で10000くらいのが多いですね
これがかなりおいしい!
PT組んでやりたいくらいです
毎日討伐依頼やってる人一緒にやりましょう
ポイントはガートなどの大きな街の討伐依頼を受けることです
依頼書とセットでやるといいんだけど、
依頼書を対象モンスターで検索できないからつらい

ギルド依頼の納品報酬がえらいことになってます
道具と木工しか納品してませんが、
道具はプラチナ針納品(9000G↑)
木工はかがやき樹液使うものが増えてます(5000G↑)

道具はその影響でプラ針★3の相場が更なる崩壊に向かい、
木工は関連レシピが高騰してるみたいです
マグマの杖出たので買おうと思ったら6万ゴールド以上しました

ということで、現在の日課です。

①オガ子で迷宮
②オガ子で毎日討伐依頼
③オガ子で借り物クエ(しぐさ、職業、称号)
④オガ子で強ウルベア

⑤プク子で迷宮
⑥ドワ子で道具鍛冶ギルド納品
⑦エル子で木工鍛冶ギルド納品
⑧全員で栽培


ハードスケジュール><

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日課の間を縫ってセルゲイナス転生に通っています
場所はサーマリ高原

メガコのDQ10冒険記
拾いもの画像加工しました
おわかりいただけただろうか
赤い印をつけたところにセルゲイナスが沸きます
追記:固定沸きは上下の赤枠であとは広範囲にランダム沸きっぽいです

2匹POPするようで、
間隔は10分~15分

沸き待ちをしていると巡回してるPTがくるんだけど、
ドルボードの音でビクっとなるわ、
対抗する意思表示でドルボード乗って威嚇しだすわ、
沸いたと思ったら死角からドルボードで突撃されてシンボル取られるわ、
殺伐感がすごいです

今日も30匹くらい倒したけど出ませんでした

ドルボードの使い道が煽りというのはヤバい
ありがとうが飛び交うドラゴンクエストとは一体
パラリロパラリロ鳴るSE追加はよ!

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悪霊について

あまりにショックな出来事で記事にしてなかったのですが、
悪霊の神々は撃破済みです

持ち寄り4戦からのさる方のおごりで10何戦
武武僧僧という、え?って思う構成でしたw
僧侶で参加しました

6割くらい全滅したと思います
ちなみに、仮面は出ませんでした

得た教訓
・ゴールドを持っている人は持っている
・けんじゃの聖水すごいね
・退かない勇気
・時には退く勇気

なお、〆のアトラス2戦して、
武器とアクセ以外裸で戦うというやらかしをした模様
安定の聖水でした

武武構成でも勝てるPTはあるんですが、
動画見たけど僧侶うますぎるw
PSあげないといけないなと思いました

FF14も蛮神ガルーダとオーラム、カッターTAで白やって心折れたからな~

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グリーンオーブ金策


オーブオワコンだと思っていましたが、

あるオーブが高騰してます


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・イエローオーブ

古代魔術のほうい作成法

ペンタグラムのレシピ

こがらしのダガーの本

クラウンベスト辞典


・ブルーオーブ

スパイクアーマーの書

ゴシックパラソルレシピ

傭兵のころもの作り方

ミラクルコートカタログ

グレートアックスの本

じごくの弓の黙示録

しゅらこんのレシピ


・パープルオーブ

オニキスの魔剣の本

メガトンハンマー作成書

ひっさつのおうぎの本


・グリーンオーブ

冥獣のツメの秘術

ワイルドジャケットの本

天馬武具辞典

ムチムチ女王様の日記

女神の杖の物語

聖騎士のやりの書

オーガシールドのレシピ


・レッドオーブ

古武道の道着の作り方

ノーブルコートのレシピ


********************


運営「1.4でツメを弱体すると言ったな?」

運営「あれは嘘だ」


タイガークローは1.5×3から1.3×3という控えめな弱体ということもあり、

また、新しく追加されたツメ、冥獣のツメが高性能ということもあり、

また、一目でわかる、武具の追加っぷりからグリーンオーブが高騰しています

今は12000で売れます


グリーンオーブといえば強天魔と強ロボ3体

天魔は装備がないので、ロボにしばらく通いつめます


最初は物理構成でやってたんですが、

今日は魔2僧2でやってみました

すんごい楽


物理構成はツメツメ魔戦僧で僧侶の負担がやばいです

魔2僧2は自分タゲられてもマホトラして受けるくらい余裕が出るので楽ですね

時間は7分~9分くらい


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アモデウス転生「まかいしつじ」と「モノクル」


メガコのDQ10冒険記

1.4で追加された転生モンスター6匹目は、
アモデウス転生の「まかいしつじ」

400匹くらい倒しました
僧侶が65から68まであがりました
また、ビーナスは3つくらい出ました
普段はメダルとかアクセが出るとみんなジャンプで喜びを表現するものですが、
誰もジャンプしないのが笑えました
心が死んでます
後述のモノクルが落ちたときに枠なくて捨てた人もいたみたいです

構成は僧侶、ツメ盗2、魔戦
僧侶はツメにキラポン配ったらお仕事終了です
ツメはバイキもらうまで適当に盗んでタイガーするだけの簡単なお仕事

まかいしつじはHP高くて防御力高いですが、怖い攻撃はありませんでした
怒らなくてもあやつってくるので全員にキラポン推奨

モノクル三つ落としまして、合成の結果、
攻撃魔力+1
攻撃魔力+1
まあ可もなく不可もなく
基礎効果は呪文ぼうそう率+5.0%です


メガコのDQ10冒険記

見た目はこんな感じ
左目の金色フレームです

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1.4の転生モンスは残すところ、セルゲイナス転生「アスタロト」のみです
落とすアクセはかいけつマスクで夜にテンションアップ20%
正直ゴミですね

沸きが10分で広範囲らしいので、地獄の様相を呈してるみたいです
ちょこちょこ参戦したいと思います

追記
ちょっと乗り込んできましたが、どうやら3箇所沸きみたいです
間隔は長くないですが、フォレスドンの絡みが最高にうざったいです

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スマイルロック転生「のろいの岩」


メガコのDQ10冒険記

1.4で追加された転生モンスター5匹目は
スマイルロック転生の「のろいの岩」

ジュレー上層で分散狩りしました
これもガチャコッコ転生「ファイアボール」と同様に、
自爆持ちという事前情報があったため、PT集合して盗み、写真撮影、見破るが終わったら一気に倒しました
ドロップは通常のみで黒曜石のなんとかっていう木工レシピでしたー

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どくろあらい転生「聖銀のどくろあらい」


メガコのDQ10冒険記

1.4で追加された転生モンスター4匹目は
どくろあらい転生の「聖銀のどくろあらい」

グレン領西で分散狩りしました
最初はすぐ会えたんですが、速攻で逃げられたみたいです
3人レンジャーにして再戦すること30分?遭遇しました
メタトラ効きます
レシピたいしたもんじゃないので見破って撮影後即殺しました
HP10~12のようです

銀の噴水の作り方をドロップしました

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しましまキャット転生「マーブルン」


メガコのDQ10冒険記

1.4で追加された転生モンスター3匹目は、
しましまキャット「マーブルン」です

レーン村からアクセスする浜辺の洞窟前に沸き沸きしてます
分散狩りしまして、200匹で出ました

お花とネコの物語なる謎のレシピゲット

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ほねこうもり転生「ほねリーダー」


メガコのDQ10冒険記

1.4で追加された転生モンスター2匹目はほねこうもり転生「ほねリーダー」

夢幻の森で分散狩りしました
もっといい場所があるみたいです

200匹いかないくらいで出ました
魅了使ってくるので注意

落としたのは金の金魚鉢レシピでした

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ガチャコッコ転生「ファイアボール」


1.4はじまりまして、初日にドルボード、70開放、道具ランプ40開放しました
ドルボードはジュレリアでほねこうもりやりまして、まあ地獄でした

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メガコのDQ10冒険記

やらないといけないリストは消化したので転生狩り開始です
1.4で追加された転生モンスター一匹目はガチャコッコの転生「ファイアボール」

ガタラ原野のガチャ山でやりました
HP減ると自爆するという事前情報があったので、
遭遇したときは触らず、見破る、写真撮影、盗みなどが終わったら一気に倒しました
なお、600匹くらいガチャコッコを倒した模様
かざきりの羽おいしいです

ガチャ山は業者の生息域でもあるようで、時間帯によっては厳しいみたいです

おもちゃ大図鑑3を落としまして、街の駅(アズランとか)が作れる模様
相場を見てスルー余裕でした

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バージョン1.4に備えて


ドワ子が道具34で止まっていたので、
二日で35にしました
経験値は16000くらいで元気玉なしでプラチナカンカンしてました
道具って飛ぶように売れるからいいですね
収支は、+3万Gくらいですw
赤字じゃなければ儲け物、それが道具鍛冶というもの

35開放やるかどうか迷い中です
一応超鍛冶ハンマーとプラチナ鉱石と結晶は確保済み
前回銀ツボだったかな?
今回プラチナか、超かどちらでしょうかね

道具はプラチナまで、家具はおもちゃをちょろっと作るくらいなので、
さらに基本依頼しかこなさないのであまり開放するメリットはありませんが、
奇跡の相場次第では乗り込みたいと思います

何気におもちゃセット大図鑑3が楽しみ
多分新転生モンスターが落とすでしょう

********************

そのほかの職人状況ですが、
メガコ 裁縫33
プク子 ランプ35
エル子 木工32
裁縫と木工はあきらめ
どうせ結晶装備か依頼しかしませんw
プク子は一応開放するかもしれません

********************

倉庫に眠ってた99個スタックしてる素材を相場の3倍くらいの値段でバザーに出しておきました
何か当たるといいな
まんねん雪がほぼ店売りと同じ値段になっててビックリしました
昔はランドンマラソンでみんな集めててゴミみたいな値段でしたね
ランプはレベル上げするなら靴に雪つめとけっていわれてた時代があったのが懐かしい
今は身体上にガマ油濡れなのかな
結晶装備作ってればランプは勝手にレベル上がると思ってます

その他、例のコインに全力投入で300枚ほど買っておきました
高騰なくても下がることはないと思うので、楽しみです
あがらなかったら自分で使いますw

********************

アップデート当日は帰り遅くなるのでどれもガン混みだと思います

①レベル開放(70まで)
②乗り物開放
③道具開放(40まで)
④ランプ開放(40まで)

の順番で攻めてみたいと思います

が、

①職人レベル開放する人のために道具をぼった値で出品

してるかもしれません><

バージョン1.4アップデートについて

22:15くらいに突如として公式に1.4アップデート詳細内容がアップされました

http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e4a6222cdb5b34375400904f03d8e6a5/

気になる点をピックアップしていきます

********************

クエストのリプレイ報酬を変更しました。
・同じクエストのリプレイできる回数が、1日1回までになりました。


魔法使いクエリプレイのやわらかウールつぶしですね、わかります

ふたつのパーティで1体の敵に挑む特別なバトル、「パーティ同盟」が実装されました。
『神話篇』のストーリーの進行に伴って公開される機能のため、【バージョン1.4】開始当初から公開される機能ではありません。
詳細な仕様はゲーム中で説明されますが、同盟を組む各パーティはサポート仲間を連れることも可能なので、最小でプレイヤー数2人で「パーティ同盟」が実現できます。
また、同盟を組む相手をオートマッチングで探すこともできます。
「パーティ同盟」を組む状況は現在はまだ1状況だけですが、将来的には増やしていきたいと思っています


絆がなくてもなんとかなりそうです。

モンスターの配置、出現数、行動パターン、獲得経験値などを調整しました。
メタル系モンスターの一回のバトルに登場する数を、従来よりも少し増やしています。


ガルゴルイーターなどがどうなるのか要注目です。
メタルコインとはぐメタコインも気になりますね。

「戦士」の能力を見直し、以下のように変更しました。
変更項目 内容
ちから パラメータを向上させました
ひっさつ発生率 確率を向上させました


戦士はまだまだ強化される気がする
証もかなり発動するしこれはえらいことやで

≪ツメスキル≫
タイガークロー ダメージを下げました


ついにきてしまいましたね
ダメージさがるは状態異常効果が最初の一回だわコインボス、強ボスへの影響は計り知れません
多分だいじょぶな気もしますが心配な人は今のうちにほしいアクセ集めておいたほうがいいかもしれません
ソサリの価値はあなたが決める

≪格闘スキル≫
ばくれつけん 会心確率を下げました


サブ迷宮がつらくなります
はぐれコイン上げへの影響やいかに

≪棍スキル≫
なぎはらい 効果範囲を、180度 → 270度に拡大しました
ダメージを向上させました

ぶんまわしに比べるとかなり見劣りしてました

≪ゆうかんスキル≫
やいばくだき ダメージを向上させました
攻撃力を下げる確率を向上させました


後述の状態異常錬金の下方修正とあいまって戦士始まった

≪さとりスキル≫
魔導の書 効果時間を長くしました


今後どう生きるか注目


「タイガークロー」については、現時点で既に突出して強力な特技であり、今後の成長分の上乗せも含めると、現時点で「ダメージ値の上限を設定するか」、または「比例的に威力を抑えるか」のいずれかの対応が必要と判断しました。その上で、ダメージ値の上限を設定してしまうことは将来的に特技の成長の楽しみが失われると判断し、比例的に威力を抑える方を採用いたしました。


つまり75装備のツメに上級攻撃ツボ錬金大成功★3にアクセ合成がそこそこだと今よりダメージ向上ってことかな
廃ツメさんは気にせずこのままツメ道を貫いてほしい

複数回攻撃時、2回目以降の攻撃時にも行われていた状態異常付与の判定を、1回目のみ行うように変更しました。
・ムチ、ブーメラン、二刀流の左手攻撃(左手の2回目は除く)、戦士の証で発生する2回目の攻撃については、これまで通りに状態異常の判定を行います。


状態異常腕の相場がえらいことに
今までの判定はバグだったそうです

職業の証が、「その他のアクセ」から専用のアクセサリー枠に変更になりました。
・「せんれき」の「おしゃれカタログ」に、「職業の証」カテゴリが追加されました。
・職業の証の名称の職業名を、ひらがなから漢字に変更しました。(例:「そうりょの証」→「僧侶の証」)


これは大きい修正ですね

「魔法の迷宮」でトルネコに会えた際の買い物の回数が、1日1回から、会えた度に1回になりました。
「魔法の迷宮」のトルネコの売り物に、「ザ・キャッツコイン」が追加されました。
「魔法の迷宮」では、モンスターの強さに関わらず、バトル勝利時に装備品の使い込み度が上がるようになりました。
「魔法の迷宮」の、「チャレンジフロア」「ラッキーフロア」の仕様が一部変わりました。
・「チャレンジフロア」「ラッキーフロア」の発生確率が上がりました。
・「ラッキーフロア」の最後に出現する宝箱を、通常宝箱から「金色の宝箱」に変更しました。


これで一日中迷宮に潜ってても安心!
ラッキーフロアとか会心率10倍とか特にラッキーに感じなかったので、レア箱になるのはいいことです
一日に何度もトルネコ会えるとは思えないけど

「ドレスアップ屋」で、「顔アクセサリー」もドレスアップできるようになりました。

黒白パッチがドレスアップ目的で混みそうです
今のうちに急げ!

「旅人バザー」で、他の出品アイテムよりも極端に低い価格で出品しようとした場合に、間違いがないかの確認がされるようになりました。
・同じ物が10個以上出品されていて、かつ、その中で一番安い物の25%以下の値段で出品しようとした際に確認が入ります。


最初からやりなさいw

「旅人バザー」で、「錬金効果名」と「合計値」で装備品を検索できるようになりました。
・「こうげき力」「+4以上」などの条件を指定できるようになります。


これは便利!

「ちいさなメダル」の交換アイテムを追加しました。


奇跡道具きちゃった
超道具短い命だったな

「橋上の宿」の「バンジージャンプ」に、「たまにテンションアップ」の効果が一定時間付くようになりました。


ルーラ石が一つ橋上の宿でつぶれることになりそうです
戦闘開始時でいいのかな?それともバトマス証みたいな感じなんだろうか

住宅村の家の看板から、その家をルーラストーンの移動先として記録できるようになりました。

サブキャラ持ちには朗報ですね

他人の家の畑の「お世話の記録」が見られるようになりました。
・年月日、時間は見られません。


うちのメガコさん家はメガコさんが大量にお世話しています

「ツボ錬金職人」か「ランプ錬金職人」に、「錬金の依頼」ができるようになりました。

結局道具は「依頼する側」が用意するみたいですね

職人道具が、職人仕事を行う際に毎回選択するようになりました。
・カテゴリーは「そうびひん」のままですが、「そうび」画面から装備するものではなくなりました。


これはどうなんだろう
めんどくさくならなければいいけど

職人のギルドマスターからの依頼内容を見直し、低レベル向けの報酬を上げ、すべての依頼の獲得経験値を増やしました。

わたしみたいな雑魚職人には朗報です
カンナさんがさらに借金まみれに

以上、気になった内容でした
全体的には楽しみです!

既に結晶と木工素材の相場が動いている模様
コイン関連も読めません
バザークエストをみなさん楽しんでください


パラ65へ

55で放置してたパラディンを65にあげました

信仰を槍に振りなおして300超えるようにゴミみたいなオセアノススピア買って槍4ダークペルシャで主にあげたんですが、
玉使って7万いくかいかないかくらいでした

なんとか槍を使ってあげたかったのでダークペルシャ通いましたが、
正直サポックスのほうが稼げるという結果でした

バトマス65へ

バトマス65になりました
結局迷宮上げはふくびき3枚もらえるまで回して、あとはサポ連れてイーソーやってました
業者多いけどダラダラやれてよかったです

1.4まで残りはレン、魔法使いあたりあげようと思います

アトラスおかわり8戦からのバトルチョーカーに攻撃+5


悪霊以外コインボスも一通り経験したし、
フリコメに持ち寄り誘ってと書いたら早速ドラコレの神と言われたあの人からお呼びがかかりました
フリコメチェックしてんのかな・・・w
手元に100万G残せればとりあえずいいので乗っかりました
HP381とかでワロタ

********************

持ち寄り4戦して0だったので、さらに持ち寄り4戦してきました

結果はバトルチョーカー二つゲットです。うれしいです
さらに合成結果は、タイトルの通り、+5がつきました
鯖1リーネさんは神かもしれない。いや神だリーネ神
ほかのPTメンバも+3が出たようでGWは設定ゆるいのかも
例のドラコレの元神様は30個以上チョーカーゲットしてても+3以上ついたことないそうです
怖いですね


メガコのDQ10冒険記

最終版はこうなりました(2013/8/11)
作り直し0です

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コインボス星取り表

アトラス 2/12
××××××××○×○×

バズズ 1/1


ベリアル 0/4
××××

悪霊 経験なし

1.4ではどうなることやら
悪霊仮面はほしいですね
いろいろ捗る

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アトラス2連戦

割り勘アトラスいってきました

メガコのDQ10冒険記

チームの方が募集していたので、初という旨を伝えて参加してきました
アトラスコイン高いです14万5千くらいでした

特に危なげなく勝利
みなさん強い

結果は聖水6本です
せめてけんじゃのせいすいにしてほしい

新強ボスツアー


GWの〆として新強ボスツアーにいってきました
図鑑埋めたかったんです
初新強ボスです
旧では天魔強がまだです装備ない
ミャルジだけみやぶる必要があります

武武魔戦僧の構成で行って来ました

では以下、感想

・悪魔長ジウギス&悪魔ザイガス
自動撮影オフてったので画像なし
入り口にほとんど人いませでした

おたけびとかボケ効くので楽でした
ザイガスAから掃除
一発でオーブドロップ

・キャット・リベリオ強&ミャルジ
メガコのDQ10冒険記

リベリオ強すぎワロタ
ミャルジをさくっと殺してあとは時計回りに相撲
2回くらい全滅しました
時計周りに逃げてただけです
一発でオーブドロップ

・妖剣士オーレン強&水竜ギルギッシュ強

メガコのDQ10冒険記

骸骨うざすぎワロタ
オーレンをさくっと殺してギルギッシュで〆
時計回りに逃げてただけです
一発でオーブドロップ

・ウルベア魔神兵強
メガコのDQ10冒険記

回復するとよく怒られるので障害物利用して逃げつつロスアタしてもらうのがいいのかな
思ってたより簡単でした
2回目でオーブドロップ

・覚醒プスゴン
メガコのDQ10冒険記

覚醒しすぎ
魔PTだと楽みたいですね
野良だと仕上がったパラ探すのが大変なのかな
3回くらい全滅しました
時計周りに逃げつつタゲスイッチしつつ聖女配ってました
天使はしてなかったかも
一発でオーブドロップ

コインボス用に詠唱18%ユグドラシルと詠唱12%手を用意したんですが早速役にたったみたいです
なお、しばらく新強ボスは行かない模様

バトマスレベ上げと商人再び再び


バトマスやっとこ62lv
一日1lvあげるため迷宮もぐりしてます
昨日はずっと潜ってましたが会えませんでした
今日は3,4回目くらいで出てきました


メガコのDQ10冒険記

今までの買い物結果&合成結果は以下のとおり

①はぐめたコイン
②教授のメガネ
③教授のメガネ(守備+1)
④教授のメガネ(MP+1)
教授のメガネ(守備+2) 迷宮361回目 new!
硬いメガネができました

次偉い人のヒゲ取ったらはぐめたコインのみ買うようにします

戦士65へ


戦士55から65にしました

メガコのDQ10冒険記

ぶんまわしマリンPT集合での一幕

ぶんまわしマリンと爪サポ雇ってイーター乱獲で上げました

なんというか戦士の証初めて装備してみたんですが、結構発動しますね
1.4で証は装備その他枠と別になるんですがこれ結構強いんじゃないですかね

ということでてなづけイーターに席オナシャス!

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メガコのDQ10冒険記

そしてバトマス上げ再開
迷宮のみであげきります。現在60
今まで上下と足ははやてだったのですが、奮発して無法者で揃えました
手は皮のてぶくろです
捨て身と渾身切りとぶんまわししか出来ません
野良迷宮の方にはご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします

ベリアル4連戦

悪霊コイン実装日にふくびきぶん回してゲットしたベリアルコイン
高値で出してても一向に売れないので持ち寄り4連戦してきました
初ベリアルです

フレとチームで声がけした人二名と行ったのですが、
持ち寄りなのにバザーに出したままだったことをコイン捧げる段階で気づいたときは血の気が引きました

構成は武武僧僧

麻痺ガードなくてもキラポンあれば問題ありません
開幕ジゴスパークは警戒
武の腕はヘナトスがよいと思いました
封印はよく入るけど魔法タイムがボーナスタイムなので封印しないほうがいいかも
怒ったらベホマされるので速やかにロスアタを
一度ベホマされました

結果は・・・
とても高価な聖水12本ゲットォ!

プク子、商人に会う


プク子は爆裂覚えたのでさくっと毎日迷宮に行ってます

メガコのDQ10冒険記


みかわし帽子かぶってます
今は人間です

やっぱり、欲がないと会えるんですね
教授のメガネもらいました

メガコ、スーパー訓練生になる


やっと特訓が終わりました
ありがとうボンバー先生、さようならライノス先生

メガコのDQ10冒険記


ラベッサさんにも誉められました

メガコのDQ10冒険記


称号ももらえました

メガコのDQ10冒険記

そうです、他の教官の特訓があるんです
そうなったら次はハイパー訓練生とかになるんだろうか
サブの訓練は・・・やることなくなったら結晶ついでにやりますか

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チームまんまる堂に入団

今までチーム無所属でやってきましたが、5/2にまるすけさんのチームに入りました
まるすけさんのブログはまんまる堂で検索すれば出てきます

ドラクエ10ブログは結構見てて50くらいは巡回してます
ほとんど会社で午前中にチェックしてます
仕事してなくてごめんなさい

まんまる堂は絵が味があって(注①)いい感じだし、サイトも手作り感(注②)があって好きです
注①:微妙な絵を味があると言葉を濁す風潮があるが、本件はその限りではない
注②:微妙な出来栄えのものを手作り感が出てると言葉を濁す風潮があるが、本件はその限りではない


まるすけさんとは一度一緒に狩りをしたことがあります
バトマス残夜グール狩りでした。確か緑玉募集だったと思います
まんまる堂2013年3月9日の記事の画像内の白髪♀がメガコ人間Verです
その時はアフロになってたので最初別人かと思いましたが、聞いてみたらご本人でした

5/1から募集してて、初日に行きたかったのですが、
当日はスパ64で中途半端だったのでドラゴンのホネ取りつつスカルゴンでレベル上げしてて、
気づいたら24時でした
行ったら誰もいませんでした

MHFでは猟団、FF14ではLSに入ってましたが、あまり長続きしませんでした
とりあえずがんばってみます
1.4でチーム機能が強化されるのでチームクエストをこなしてチームレベルあげたいです

スマイルイーターあるいはスマイルバザックス


魔法戦士とスパスタと僧侶を60から65にしました

魔法戦士、スパスタはスマイルてなづけイーター
僧侶はスマイルバザックスであげました

メガコのDQ10冒険記
↑調子がいいときのスマイルイーターです

てなづけイーターは賢者入りで魔導の書をかけるのもやってて、
そっちもいいんですが、スマイルイーターやると戻れない
1.4ではまた賢者で寄生します

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スマイルてなづけイーターの概要は以下のとおりです。

【スマイルてなづけイーター概要】

構成:
ツメ職、てなづけレン、スマイルスパスタ、パサー魔法戦士

必要スペック:
ツメは250目安、レンの器用さは350目安、HP+100↑

やりかた:
ツメ→殺す。怒ったら距離取ってタイガー
レン→てなづけつつ爆裂
スパスタ→スマイルしつつ回復
魔法戦士→バイキ、ピオを切らさずパサー。魅了切れたら更新でいいと思います

備考:
・外部応援入りだと魔法戦士は杖捨てて爆裂でもいけます
・外部応援ない場合は、イーターの謎のボッチタイムに小瓶投げあいで1玉は持ちます
・3匹になった時は状況見合いでおたけび等臨機応変に。棒立ちは崩れます

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スマイルバザックスは調子いいときは1玉10万いきました
構成はスパスタ、僧侶、魔2
スパスタは開幕メイクアップからのスキャンダルであとはぶきみとスマイル入れるといい感じです
メイクアップはしなくてもいいかもしれません
僧侶はぶきみと回復
魔はひたすら覚醒イオラ
ドルボード手に入ったらさらに効率上がりそうです

特訓について


特訓はつらい作業です
MHFで単純作業に慣れた私でも結構応えました
一日300とか決めて、あまった時間はアクセとか転生とかメリハリつけないと持たないです

自分は以下の3つで特訓をやりました

ろうごくの主(61まで) バドリー
・旅芸人
 →日輪4でアクセ狩り兼ねて

ライノスキング(60まで) レーン村から
・盗賊
・武闘家
・僧侶
・魔法戦士
・スパスタ
 →ツメサポ借りてサクサク

アイスボンバー(57まで) ランドン頂上付近
・戦士
・旅芸人
・レンジャー
 →短剣サポ借りてサクサク

かえんムカデ(54まで) 過去ランドン頂上付近
・バトマス
・賢者
 →適当にサクサク

魔法使いは絶賛ライノス中です。@500切りました

この中でストレスフリーなのはアイスボンバーとかえんムカデです
ライノス先生は最近はそうでもありませんが時間帯によっては5PTがぐるぐるとかあってハゲます
アイスボンバーは250くらいの短剣サポいるといつまでも狩って居られるのがいいですね

全身結晶装備でスタンプ1000までにどれくらい結晶貯まるかというと、
僧侶で、スティック、頭上下足を21装備で固めたところ、120近く貯まりました
今結晶830くらいなので、かなりいい感じです
少なくとも上下くらいは結晶用装備着るほうがよいと思います

アクセ狩りや転生狩りに絡める職業の場合はそっちでもいいかもしれませんが、
早く楽になりたい方は効率よくスタンプ貯めましょう

なお、詳細は不明ですが、ドルワームにも特訓場があるので特訓はまだまだ終わらないッ